云游戏平台Google stadia在谷歌浏览器上登录很久了,今天我决定尝试一下,看看体验怎么样。
1.云游戏平台google stadia的发展及收费方式及其它问题
问:云游戏平台Google stadia 是怎么发展来的?
答:google stadia游戏平台于2018年最初通过project stream计划,于2018年10月通过《刺客信条:奥德赛》的beta版亮相。2019年GDC大会上发布了发布了云游戏平台google stadia以及Google stadia的游戏手柄,游戏平台可以在电视,电脑,手机上运行,但是必须得支持Google服务以及stadia应用,这次我就是在电脑上尝试的。平台可以配合YOUTUBE进行直播,前提是你网络必须得跟得上。目前Google stadia游戏平台已上架《刺客信条:奥德赛》、《赛博朋克2077》、《荒野大镖客:救赎》等3A大作,也有诸如《兽人必须死3》、《人类:一败涂地》一类的小游戏。
图/Google stadia平台界面
问:那收费方式是怎么样的?
答:Google stadia采用和netflix类似采用订阅制,不同的是额外游戏还得必须自己支付,但是有些游戏是限时免费。和育碧平台类似,不过,额外游戏的费用和其它平台诸如steam、育碧、GOG比其实游戏价格差不多。stadia有free版和pro版。free版支持1080p/60fps/立体声云游戏。pro版支持4k/60fps/5.1环绕声,不过pro版需要每月支付9.99美元,pro版首次注册登录免费一个月,如果邀请链接能够邀请好友则再获赠一个月的平台订阅。
图/分享平台链接给朋友则能再使用一个月的订阅
再问:平台的视频带宽需求、分辨率以及云平台提示?
答:google stadia云游戏平台带宽需求最低是每秒10Mbps,4K则需要每秒35Mbps及以上。具体如下:
所需带宽 | 视频质量 | 音质 |
---|---|---|
10 Mbit /秒 | 720P,60fps | 立体声 |
20 Mbit /秒 | 1080pHDR,60fps | 5.1环绕立体声 |
35 Mbit /秒 | 4KHDR,60fps | 5.1环绕立体声 |
提示的话,如下:
连接状态 意味着什么 网络情况连接优秀 你的网络连接很好,游戏可以流畅运行。pro用户可以以4k画质来运行游戏 网络情况连接不稳定 你的网络不理想,可能会出现网络堵塞。游戏画质可能会有所下降 游戏会停止 网络带宽性能不足,阻塞严重。游戏会停止 使用移动数据 你已经使用移动数据来进行云游戏,而不是WiFi。游戏画质可能会有影响
2.我的实际游戏体验
说实话,在国内通过科学加速在google stadia云游戏平台来玩游戏,真不是一个好的体验。
就拿《人类:一败涂地》这个游戏来讲:才进入游戏,就提示"Connection is not stable",显示连接状况可能不稳定,画质会下降(默认是pro4k画质),真正进入游戏后那个动作卡得要命,不仅帧数下降了,就连画质也下降了。才一次就。。。就黑屏退出了?

图/游戏提示以及实际画面
图/不久提示游戏停止,黑屏
3.后话及想法
作为互联网创新企业,Google想通过以云游戏平台Google stadia来显示云存储,云上传,平台youtube联动直播的优越性。但是它忽视了全球一些地区的网络情况还不是那么便利,而且。就中国来讲,首先谷歌服务就不能够用,基本上判定了Google stadia就算用科学加速来玩,也不可行。带宽和ping基本上不支持,除非在中国找游戏厂家合作?就云游戏平台而言。腾讯,网易基本上都尝试过,不火,阿里巴巴基本上没涉及网游这个行业,其它小的游戏厂商就更不用说了。
想法:
谷歌真的想体现云存储,云上传和youtube联动,实际上google stadia不是一个好平台,价格和其它游戏平台相差无几,严重依赖网络环境,和其它steam,育碧,gog传统游戏平台比起来,是有创新,但微不足道。
参考:1.谷歌stadia官网2.知乎:Google Stadia 实际上手体验如何?